Названа дата столкновения Млечного Пути с галактикой Андромеды

Американским исследователям впервые удалось точно измерить поперечную скорость галактики Андромеды. Как показали расчеты, через 4 миллиарда лет она столкнется с нашей галактикой — и будет поглощена Млечным Путем, после чего супергалактика может столкнуться с еще одной карликовой галактикой.

3-11 Названа дата столкновения Млечного Пути с галактикой Андромеды

В прошлом веке астрономы определили, что галактика Андромеды (М31) находится от нас на расстоянии 2,5 миллионов световых лет — и движется в нашу сторону. Однако, точное время столкновения галактик тогда установить не удалось. Дело в том, что была известна только радиальная скорость М31 относительно нашей галактики, а вот поперечная скорость оставалась неизвестной. читать далее »

Popularity: unranked

Добавлено в категорию: Космос

Представлено ультратонкое стекло Willow Glass

10 June 2012 | Автор: nika | Теги: , ,

Компания Corning выпустила новое ультратонкое стекло, толщина которого составляет всего 100 мкм. Стекло, получившее название Willow Glass, помимо всего прочего, обладает неплохой гибкостью. Как заявил представитель производителя, прежде всего Willow Glass будет использоваться для LCD- и OLED-дисплеев.

6-4-2012willowglass Представлено ультратонкое стекло Willow Glass

Благодаря необычайной тонкости стекла, экраны, оснащенные Willow Glass, могут стать более легкими и гибкими. Кроме того, теперь дизайн планшетов и телефонов больше не будет ограничен прямолинейной формой экрана. Примечательно, что, несмотря на столь тонкие размеры стекла, оно очень прочно и может выдерживать повышение температуры до 500° С. читать далее »

Popularity: unranked

Добавлено в категорию: Технологии

Sharp представил новые дисплеи для мобильных устройств

8 June 2012 | Автор: edelweiss | Теги: , ,

Японская компания Sharp показала ЖК-дисплеи с диагональю 6,1 и 4,9 дюйма, при создании которых были применены транзисторы на основе оксида индия, цинка и галлия (Indium Zinc Oxide Gallium, IGZO). Эти девайсы имеют высокое разрешение и небольшое энергопотребление. Кроме того, они обладают хорошей цветопередачей и большим углом обзора.

sharp_600_1 Sharp представил новые дисплеи для мобильных устройств

По словам разработчиков, 4,9-дюймовый дисплей, предназначенный для смартфонов. Он имеет разрешение 1280×720 пикселей (плотность составляет 302 ppi). Панель с диагональю 6,1 дюйма будет применяться в мобильных устройствах. Этот экран обладает разрешением 2560×1600 пикселей (498 ppi).
читать далее »

Popularity: unranked

Добавлено в категорию: Технологии

Japan Display выаускает дисплей с рекордным разрешением пикселей

8 June 2012 | Автор: edelweiss | Теги: , , ,

Представитель компании Japan Display заявил о создании 2,3-дюймового жидкокристаллического дисплея с рекордной плотностью размещения пикселей. Дисплей прямого видения от компании Japan Display имеет разрешение 1280×800 пикселей, что составляет 651 точку на дюйм.

1113 Japan Display выаускает дисплей с рекордным разрешением пикселей

По словам разработчиков, диаметр пикселя в этом экране составляет всего 39 мкм. Столь высокое разрешение удалось получить благодаря использованию тонкопленочных транзисторов в качестве управляющих элементов. Эти транзисторы выполнены на основе низкотемпературного поликремния. Как утверждают разработчики, на таком дисплее изображения выглядят очень реалистично, а шрифты отображается чрезвычайно четко и плавно. Ну а более подробно о новинке будет рассказано на предстоящей специализированной выставке SID 2012.


Бренд Kia завоевал популярность во всем мире. Особенным спросом пользуется Киа Оптима в России и странах СНГ. С подробной информацией об корейской модели можно ознакомиться на нашем сайте.

Popularity: unranked

Добавлено в категорию: Технологии

Ну очень гибкая электроника

8 June 2012 | Автор: edelweiss

Международная группа ученых, представляющая специалистов из США и Южной Кореи, создала прототип гибкого субстрата, в который внедрила электронные компоненты толщиной в одну молекулу. Этот прототип способен выдерживать очень сильное изгибание, которое наверняка бы погубило любой другой электронный девайс.

circuit-bend-640x426 Ну очень гибкая электроника

В качестве субстрата был использован полиимид, который обладает очень высокой гибкостью, к тому же, выдерживает повышенные температуры. Последнее свойство чрезвычайно важно, поскольку при быстром многократном сгибании–разгибании субстрата вокруг области его деформации температура может достигать очень больших значений.
читать далее »

Popularity: unranked

Добавлено в категорию: Технологии

Говорящий робот-пульт

8 June 2012 | Автор: edelweiss

Компания Тошиба выпустила маленького, смешного робота ApriPoko, который может помочь в управлении различными девайсами, имеющими дистанционное управление. Робот умеет ловить и передавать инфракрасные сигналы, а также говорить и слушать.

apripoko21 Говорящий робот-пульт

Размеры робота ApriPoko очень компактные — 21×27сантиметров при весе 2,3 килограмм. Он предназначен для использования в гостиных, или других комнатах, где есть множество девайсов с дистанционным управлением. Сначала робот «прослушивает» комнату, чтобы определить источники IR-волн. Как только ApriPoko заметит нажатие определенной кнопки на каком либо пульте, он тут же задаст вопрос «А что это делает?». Вы должны четко на него ответить, поскольку, это и будет в дальнейшем голосовой командой для ApriPoko. читать далее »

Popularity: unranked

Добавлено в категорию: Технологии

Древние люди «снимали мультики»

Французские археологи уверяют, что доисторические мастера наскальной живописи умели... вносить в свои творения элементы анимации! Свои выводы они опубликовали в научном издании Antiquity.

Те самые «элементы анимации» нашли в 53 изображениях в разных 12 пещерах по всей Франции. Речь идет о передаче движения животных или изображенным людей. Таких способов у древних художников было аж три.

Мастера далеких веков, изображая тигров, бизонов и прочую живность, порой щедро дорисовывали множество лап, хвостов и голов. Однако, исследователи считают, что это отнюдь не диковинные животные, а проба создания множества «стоп-кадров» и передачи движения животного.

Вторым способом передачи движения было многократное рисование существа в разных позах. То есть, практически прародитель современного комикса. читать далее »

Popularity: unranked

Добавлено в категорию: Человек