Записи с тегом "игры"

Для игры Angry Birds создана высокотехнологичная рогатка

9 March 2012 | Автор: nika | Теги: , ,

Эта игра бьет все показатели популярности... Чтобы играть в Angry Birds, геймеры привыкли использовать пальцы руки, которыми осуществляют управление на сенсорном экране мобильного гаджета. Однако, недавно для этой игры был создан особый пульт управления, имеющий вид всем нам с детства знакомой рогатки.

Slingshot-1 Для игры Angry Birds создана высокотехнологичная рогатка

Несмотря на то, что эта высокотехнологичная рогатка имеет резиновую тетиву, на самом деле стрелять реальными предметами из нее не нужно. Дело в том, что этот пульт управления оснащен специальным чипом и датчиком для определения положения девайса в пространстве. Они отслеживают силу натяжения резиновой тетивы и движение самой рогатки, после чего передают эти данные на мобильный девайс с установленной игрой Angry Birds. Передача данных осуществляется через USB соединение. читать далее »

Popularity: 6%

Добавлено в категорию: Технологии

Шизофрению будут лечить компьютерной игрой

6 October 2011 | Автор: nika | Теги: , , ,

Американская компания Brain Plasticity разработала компьютерную игру, которая сможет помочь больным шизофренией. Ее цель – позволить таким людям натренировать внимание и память, тем самым облегчая свое состояние и тормозя прогресс заболевания, — пишет New Scientist.

120 Шизофрению будут лечить компьютерной игрой

Чтобы использовать игру во врачебной практике, сначала придется получить одобрение FDA – Управления по продуктам и лекарствам. Разработчики уже подали заявку на патентирование своего продукта.

Первые масштабные исследования с участием более, чем сотни пациентов, стартуют в 2012 году. Добровольцы будут играть в новую игру почти ежедневно, примерно по одному часу. И так – полгода. Если результаты эксперимента будут удовлетворительными, игра вполне может получить статус «лечебной». читать далее »

Popularity: 7%

Добавлено в категорию: Здоровье

Негативные эмоции умножают радость болельщиков

18 November 2009 | Автор: GERDA | Теги: , , , ,

Исследователи из Государственного университета Огайо (Ohio State University) определили, что болельщиков больше радуют матчи с непредвиденным финалом: например, когда все ждали проигрыша, а любимая команда победила. Результаты исследования опубликуют в декабрьском выпуске «Journal of Communication».

110 Негативные эмоции умножают радость болельщиков
В ходе исследования ученые наблюдали за 113 студентами, которые смотрели футбольный матч между командами университетов. Перед игрой им дали анкеты, где они написали, за какую команду болеют и насколько они привержены этой команде. В рекламных паузах у болельщиков спрашивали, какова вероятность того, что их команда выиграет; зрелищная ли сегодня игра; какие эмоции они испытывают.

Выяснилось, что именно значительный эмоциональный контраст и переход от негодования до радости помог им насладиться игрой, — передает EurekAlert.

Popularity: 7%

Добавлено в категорию: Человек

Убийство соперника не приносит геймерам никакого удовольствия. Им больше нравится собственная смерть

Действительно ли им так нравится убивать «электронных» врагов? Группа ученых из Хельсинки опровергла всеобщее мнение по этому поводу. В результате проведенного ими эксперимента оказалось, что геймеры испытывают гнев и некую тревогу, убивая своих врагов на экране компьютера, в то время как их собственная смерть приносит им радость, пишет Shacknews.

47c518e22ce72_featured_without_text_nightfire Убийство соперника не приносит геймерам никакого удовольствия. Им больше нравится собственная смерть

Данное исследование назвалось «Психофизиология Джеймса Бонда: фазные эмоциональные реакции на жестокие события видеоигр» («The Psychophysiology of James Bond: Phasic Emotional Responses to Violent Video Game Events»). В эксперименте приняло участие 36 совершеннолетних геймеров, которые играли в игру James Bond 007: NightFire.

Все предыдущие исследования говорили о том, что насилие на экране, от которого геймеры получают удовольствие, развивает в игроках неистовую жестокость.

Финляндские ученые установили, что в ходе их эксперимента участники испытывали негативные ощущения по поводу смерти их видео соперника, а вовсе не восторг, как считалось ранее. Поэтому тот постулат, что видеоигры развивают жестокость, был экспериментально опровергнут.

Ученые отмечают, что тот факт, что смерть собственного героя доставляет геймерам радость, вовсе не говорит о садистских наклонностях игроков. Скорее всего, это элементарное облегчение после напряжения, вызванного игрой.

Большинство исследований фокусировались на физиологическом состоянии игрока во время всей игры. Однако мало кто делал предметом исследования мгновенную реакцию мозга во время убийства видео соперника.

читать далее »

Popularity: 9%

Добавлено в категорию: Социология, Человек