Записи с тегом "эмоции"

Ученые планируют создать роботов, способных на эмоции и отношения с людьми

robot Ученые планируют создать роботов, способных на эмоции и отношения с людьмиПо данным Physorg, ученые лондонского университета королевы Марии (Queen Mary University) работают над международным проектом под названием «Жизнь с роботами и интерактивными партнерами» — LIREC (Living with Robots and Interactive Companions).

Целью этой программы является создание нового поколения интерактивных роботов способных воспринимать эмоции и взаимодействовать с людьми как в виртуальной, так и реальной жизни. Впервые в мире ученые планируют изучить человеческую реакцию на подобных существ, которые теперь будут представлять собой не физический объект, а, к примеру, жить в вашем компьютере.

Сотрудники университета королевы Марии сотрудничают с другими специалистами из Европы, которые планируют разработать и изучить разные виды роботов в течение четырехгодового проекта. Ученые постараются выяснить, как люди могут построить отношения с подобными существами в повседневной обстановке, объяснил профессор Питер Макоуэн (Peter McOwan).

Developing long-term relations with robots

Popularity: 5%

Добавлено в категорию: Технологии

Убийство соперника не приносит геймерам никакого удовольствия. Им больше нравится собственная смерть

Действительно ли им так нравится убивать «электронных» врагов? Группа ученых из Хельсинки опровергла всеобщее мнение по этому поводу. В результате проведенного ими эксперимента оказалось, что геймеры испытывают гнев и некую тревогу, убивая своих врагов на экране компьютера, в то время как их собственная смерть приносит им радость, пишет Shacknews.

47c518e22ce72_featured_without_text_nightfire Убийство соперника не приносит геймерам никакого удовольствия. Им больше нравится собственная смерть

Данное исследование назвалось «Психофизиология Джеймса Бонда: фазные эмоциональные реакции на жестокие события видеоигр» («The Psychophysiology of James Bond: Phasic Emotional Responses to Violent Video Game Events»). В эксперименте приняло участие 36 совершеннолетних геймеров, которые играли в игру James Bond 007: NightFire.

Все предыдущие исследования говорили о том, что насилие на экране, от которого геймеры получают удовольствие, развивает в игроках неистовую жестокость.

Финляндские ученые установили, что в ходе их эксперимента участники испытывали негативные ощущения по поводу смерти их видео соперника, а вовсе не восторг, как считалось ранее. Поэтому тот постулат, что видеоигры развивают жестокость, был экспериментально опровергнут.

Ученые отмечают, что тот факт, что смерть собственного героя доставляет геймерам радость, вовсе не говорит о садистских наклонностях игроков. Скорее всего, это элементарное облегчение после напряжения, вызванного игрой.

Большинство исследований фокусировались на физиологическом состоянии игрока во время всей игры. Однако мало кто делал предметом исследования мгновенную реакцию мозга во время убийства видео соперника.

читать далее »

Popularity: 8%

Добавлено в категорию: Социология, Человек