Соревновательный видеоигры заподозрили в провокации жестокости
Жестокость в игроках пробуждают не сцены насилия, а соревновательный азарт. К такому неоднозначному выводу пришел сотрудник Университета Брока Пол Адачи, — передает Американская психологическая ассоциация.
В первом эксперименте Адачи приняли участие 42 студента. Автор предложил половине добровольцев сыграть в видеоигру Conan, в которой игрокам приходилось жестоко рубиться с врагами, а второй половине – гонять в FUEL. Согласно оценке специалистов обе игры имеют примерно одинаковый уровень соревновательности. При этом сцен насилия в Conan, естественно, было больше.
Во второй части эксперимента участники после 12 минут видеоигры должны были приготовить кушанье с соусом. На выбор предлагалось четыре соуса. При этом исследователи предупреждали, что человек, для которого готовится еда, не любит острое. В результате, независимо от того, в какую игру играли добровольцы, многие из них выбрали именно острый соус.
Второй эксперимент провели уже с 60-тью студентами, которые играли в четыре видеоигры. Mortal Kombat versus DC Universe, где и насилие и дух соревновательности просто зашкаливает. Left 4 Dead 2 – одно сплошное насилие над зомби. А также знакомую уже соревновательную FUEL и Marble Blast Ultra – логическая несоревновательная головоломка с шариками.
И опять же после сеанса видеоигры добровольцы занимались гастрономическими шедеврами с соусом. В итоге самыми жестокими к дегустатору, который не любит острое, оказались игроки в Mortal Kombat versus DC Universe и FUEL.
Если же вы хотите провести время не только увлекательно, но и с пользой, то здесь вы можете найти курс английского, который принесет настоящее удовольствие. Курсы английского в Краснодаре помогут вам заговорить быстро и без проблем.
Popularity: 5%
Опубликовано в Tuesday, 06/09/2011 - 8:12 pm
ах вот оказывается кто виноват во всех конфликтах! видеоигры! а войны развязывают конечно же игроки
Опубликовано в Monday, 09/03/2015 - 5:40 pm
[...] Соревновательный видеоигры заподозрили в провокации ?.. [...]